以前からウェイトペイントを別のオブジェクトに反映する「ウェイト転送」という技術があることは知ってはいたのですが、やり方が分からず放置していたので、blender2.9で使う機会があったのでメモになります。 “blender2.9でのウェイト転送のやり方” の続きを読む
シンデレラモデリングした
既存のキャラクターをモデリングしたいと思い、ディズニーのシンデレラをモデリングしてみました。 “シンデレラモデリングした” の続きを読む
blenderのモデリングで新キャラ作成
結構前からイメージはあったのですが、中々作成できずにいたキャラをblenderで作成しました。
名前は「駄留井 蔵」(だるい ぞう)です。 “blenderのモデリングで新キャラ作成” の続きを読む
スパイダーマンをモデリング(ファーフロムホーム)
題名の通り、スパイダーマンをモデリングしました。
前々からちょびちょびと作っていましたが、形になったので、公開したいと思います!
一応、アーマチュアを設定して動くようにはなったのですが、まだ気に入らない動き方なので、画像だけです。
下は先日投稿したスパイディ。 “スパイダーマンをモデリング(ファーフロムホーム)” の続きを読む