blenderで服の裏表のウェイトペイントを行う場合に、ボーンを動かした時に裏面が飛び出してしまって、うまくウェイトペイントできなく、最近になって裏表が同じ動きになるようにできたので、ノウハウのメモになります。 “blenderのウェイトペイントで服の裏表を同じにする” の続きを読む
blender2.9でのウェイト転送のやり方
以前からウェイトペイントを別のオブジェクトに反映する「ウェイト転送」という技術があることは知ってはいたのですが、やり方が分からず放置していたので、blender2.9で使う機会があったのでメモになります。 “blender2.9でのウェイト転送のやり方” の続きを読む