FINALFANTASY7REMAKEのティファ・ロックハートをスカルプトでモデリングしてみました。使用したソフトはblender2.9、サブスタンスペインターです。
前々からスカルプトをやってみたいとは思っていたのですが、中々取り組むキッカケが無く、なんとなくYoutubeを漁っているとスカルプトでエアリスをモデリングしている人がいらっしゃるじゃないですか!
これは参考になる!この人がエアリスならば僕はティファで挑もうと思ったのがキッカケでした。
まずはUV球を追加し、サブディビジョンサーフェスを適用し、スカルプトを行います。
動画を参考にしてコネコネ。
さらに、髪の毛のモデリングは以下のサイトを参考にさせて頂きました。
曲線を追加していき、毛束を作成します。
ただ、毛束を作るに当たってこのやり方ではデメリットが2つありました。(単に僕がやり方を知らないだけかも)
- 毛束を途中でねじれない
- 毛先を尖らせる事ができない
- どちらもメッシュ変換してから修正は出来るのですが、出戻りがあった場合にまた面倒くさいですねぇ。
出来上がった頭部がこちらです。
WIP
— なまてん (@namaten39) August 13, 2020
久々にblenderでスカルプト
FF7のティファです。かなりいい感じ#b3d #3DCG #FF7R #FF7 pic.twitter.com/kI53XBILfR
続いて、胴体を作成しました。
頂点を追加していき、ミラーモディファ、スキンモディファイア、サブディビジョンサーフェスを追加し、スカルプトします。
wip
— なまてん (@namaten39) August 19, 2020
胴体を作成。
腹筋を彫ったのにレンダリングするとうまく反映されない。
ベイクも何もしてないからそりゃそうだとなり、自己解決しました。#b3d #FF7 #FF7R #ティファ pic.twitter.com/kJVABMPLUw
次はテクスチャ、マテリアルの設定を行いました。
肌の色はサブスタンスペインターを使用して、作成し、瞳のマテリアルは以下の動画を参考にしました。
出来上がったものがこちら
手のグローブの部分は別オブジェクトにして作成しました。
別オブジェクトにした理由は以下です。
- 腕とグローブの境界線が出にくい
- 黒のマテリアルが塗りにくい
ポリゴンモデリングとはまた違って癖があるなぁと感じました。
瞳のシェーダーを設定してレンダリング。
— なまてん (@namaten39) September 6, 2020
良い感じになってきてはいますが、スカートの装飾が難しい😂#FF7R #b3d #ティファ pic.twitter.com/Pwva7pa2Vd
次にブーツを作成。
今度はスカルプトではなく、ポリゴンモデリングで作成し、ブーツ本体、ベルト部分はサブスタンスペインターで色をつけ、金具、紐は単色マテリアルで設定しました。
良い感じにブーツのモデリング完了。
— なまてん (@namaten39) September 8, 2020
サブスタンスペインターでぬりぬり。#b3d #blender #SubstancePainter pic.twitter.com/QIQXxZb2b8
次に手を作成し直しました。
最初は握りこぶしの状態でモデリングをしていたのですが、いまいちポージングが決まらなかったので、手だけ再作成しました。
ちょっと手間でしたが他のモデルでも使い回せるので良しとしました。
自宅に帰ってきてからずっと手のモデリングをしていました。
— なまてん (@namaten39) September 9, 2020
良い感じなのでこれで完了!#blender pic.twitter.com/zkd3Anwd3O
ポージングも見直してテクスチャ、マテリアルも再設定し直して作成完了です!
FF7Rのティファ完成です!!!!製作期間約1ヶ月
— なまてん (@namaten39) September 21, 2020
スカルプトとマテリアルの練習として作成し始めたのですが、かなりいい勉強になりました。😃
一番難しかったのは顔で、メリハリをつけるのに苦労しました!#FF7R #ティファ #TifaLockhart #b3d #Blender3d #blender #SubstancePainter pic.twitter.com/4TLwaD9lDz
まとめ
- スカルプトはトポロジーが汚くなる
- リトポロジーを意識して、T字でモデリングをすれば良かった
ボーンを設定せず、腕や脚が動かないようにモデリングしたのですが、完成してみるとちょっと面白くないな。と感じてしまいました。 - 最初からポーズを意識してモデリングをすればもっと楽だった
最初は手を降ろしたポーズだったのですが、ポーズを変更して結構な手戻りがあり、苦戦してしまいました。
最後に全身を見て終了となります・
先日モデリングしたティファのターンテーブルです。
— なまてん (@namaten39) September 28, 2020
初めてターンテーブルを作ったのですが、思ったより簡単でした。#blender #b3d #FF7R #TifaLockhart #ティファ #SubstancePainter pic.twitter.com/ZzW5Ymr3Xf
う~ん。リトポロジーするのもありか???