blenderのウェイトペイントで服の裏表を同じにする

blenderで服の裏表のウェイトペイントを行う場合に、ボーンを動かした時に裏面が飛び出してしまって、うまくウェイトペイントできなく、最近になって裏表が同じ動きになるようにできたので、ノウハウのメモになります。 “blenderのウェイトペイントで服の裏表を同じにする” の続きを読む

blenderでモデリングしたスパイダーマンをブラッシュアップ

前回モデリングしたスパイダーマンをブラッシュアップしました。
前のままだとちょっと筋肉の表現とか足りないなぁと思っていたので、モチベーションが上がっている今のうちに修正しました。
以下が比較画像 “blenderでモデリングしたスパイダーマンをブラッシュアップ” の続きを読む