vrchatで動くミクさんを作成したので、その時の作業メモになります。
尚、今回作成したモデルの配布も行っております。 “VRchatで動く初音ミク作ったのでメモ” の続きを読む
作成した食べ物の3Dモデルまとめた【無料有】
最近、食欲をそそるような3Dモデルを多く作っているので、今まで作った3Dモデルをまとめてみました。
【3Dモデル】リアルなカニをモデリング&3Dデータ販売中
blenderでリアルなカニをモデリングしてリギングの設定まで行ってみました。
(3Dデータ販売中)
使用したソフトは以下です。
- blender
- Substance Painter
3Dモデリングを始めて1年が経ちましたが、今の自分の力でどれくらいリアルなカニが作れるんだろうと思い、今回は気合を入れて作成しました。
【転スラ】blenderでリムル様とランガをモデリングしてみた
blenderで転生したらスライムだった件のリムル様とランガをモデリングしてみました。
©川上泰樹・伏瀬・講談社/転スラ製作委員会 ©柴・伏瀬・講談社/転スラ日記製作委員会
かかった時間はトータル半日くらい?
以下、作成したリムル様のターンテーブルです。
“【転スラ】blenderでリムル様とランガをモデリングしてみた” の続きを読む
オリジナルのLINEクリエイターズスタンプ作りました
ついに目標の一つであった「なまてんのスタンプ」をリリースしました!!
連続して2種類リリースしたのですが、一つは動かない普通のスタンプでもうひとつは動くラインスタンプになります。
なまてんスタンプ【文字無し】
ラインスタンプのタイトルでも書かれていますが、文字が無いスタンプになっております。
以下のスタンプのような感じです。
他のスタンプだと「ピース」とか「いぇーい」等の文字が表示されているスタンプが多いかと思いますが、あえて文字を表示しない事で汎用的に使えるようなスタンプにしました。
種類は40種類用意しています♪
うごく なまてんスタンプ
きっかけは「動くスタンプをつくってみよう」キャンペーンがやっていたので、「おぉ、これはいい機会だしチャレンジしてみよう」と思い、作成してみました。
今回のスタンプは日本語を入れて、使いよう、可愛さにこだわってみました。
以下、僕が最も気に入っているスタンプのサンプルになります。
是非是非ご購入を検討ください。
作成方法
今回もいつも通り3Dソフトのblenderで作成しました。
100記事達成記念のバージョンアップ
「なまてんスタンプ【文字無し】」を作成するのはポーズを取らせてレンダリングすればいいだけだったので、割と簡単だったのですが、「うごく なまてんスタンプ」はblenderのアニメーションを用いて作成したのですが、本格的(?)なアニメーションは初めてだったので、最初のスタンプを作成した時は丸一日かかってしまいました。
最終的には1スタンプ2時間程で作成することができるようになりました。
以下、作業中画像
作成後にLINEから承認を得る必要があるのですが、それは半日くらいで承認されました。
今後も新しいスタンプを作成予定ですので、是非、僕のTwitterアカウントもフォローして頂けると嬉しいです☺
【呪術廻戦】花御モデリングしてみた
最近、アニメの呪術廻戦にハマっています。
第18話で「花御」という敵キャラが大暴れするのですが、僕はこのキャラのデザインに惚れてしまいまして、blenderでモデリングしてみました。 “【呪術廻戦】花御モデリングしてみた” の続きを読む
ゴブリンスレイヤーをモデリングしてみた
アニメのゴブリンスレイヤーの主人公であるゴブリンスレイヤーさんをblenderでモデリングしてみました。
きっかけは元々アニメにどハマりしていて、アニメを見ながら「ゴブリンスレイヤーさん…!」と独り言を言ってしまうくらい好きでした。
100記事達成記念のバージョンアップ
気がついたら100記事達成していました。
ブログを開始したのが、2019年3月19日ですから、1年と9ヶ月で100記事達成しました。
うーん、我ながらスローペース。。 “100記事達成記念のバージョンアップ” の続きを読む
blenderのウェイトペイントで服の裏表を同じにする
blenderで服の裏表のウェイトペイントを行う場合に、ボーンを動かした時に裏面が飛び出してしまって、うまくウェイトペイントできなく、最近になって裏表が同じ動きになるようにできたので、ノウハウのメモになります。 “blenderのウェイトペイントで服の裏表を同じにする” の続きを読む
サブスタンスペインターでローモデルにハイモデルをベイクする
作成済みのspp(サブスタンスペインター)ファイルへハイモデルのメッシュをベイクする方法を発見しましたので、ご紹介します。