blenderのウェイトペイントで服の裏表を同じにする

blenderで服の裏表のウェイトペイントを行う場合に、ボーンを動かした時に裏面が飛び出してしまって、うまくウェイトペイントできなく、最近になって裏表が同じ動きになるようにできたので、ノウハウのメモになります。 “blenderのウェイトペイントで服の裏表を同じにする” の続きを読む

【ドラクエウォーク】敵を攻撃する時に固まる

先日、メタルレーダーを消費する為にメタスラ狩りを行っていた所、特定のキャラ攻撃する時に画面が固まってしまい、一向に進まない。
何でだ何でだと思い、調べてみたら特定の条件で画面が固まる事が判明しました。
その原因と対策方法です。 “【ドラクエウォーク】敵を攻撃する時に固まる” の続きを読む

blenderでモデリングしたスパイダーマンをブラッシュアップ

前回モデリングしたスパイダーマンをブラッシュアップしました。
前のままだとちょっと筋肉の表現とか足りないなぁと思っていたので、モチベーションが上がっている今のうちに修正しました。
以下が比較画像 “blenderでモデリングしたスパイダーマンをブラッシュアップ” の続きを読む